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2007年06月30日

十一州昇格と局地大会

あれから勝ち負けを繰り返すものの、怒濤の7連勝もあって、十一州に昇格。まあ、あまり連勝しても驚きませんね、正直。UC孫権が壊れカードと言われる前にも6連勝とかしてましたし。とりあえず14州昇格を当面の目標にします。

今週の大会「超局地戦! Ver2.1追加カード限定戦」にも参加。予定通り1戦で終了w
いや~、まさか九州・58勝7敗の超上手い人と当たるとは…。覚悟していたとはいえ、あまりにもスキルに差がありすぎました…。なによ勝率89%って(笑)。カード狩り専用にしても強すぎだわ。
ところでこの大会、個人的に最初から「?」がつく大会でした。大会のコンセプト的には、「新しいカードをバンバン使ってみて、色んなデッキを作って試して欲しい」という、ゲームの面白さの幅を拡げる為の大会だと思うんですが、LEカードを許可してしまっているので、求心や手腕デッキはおろか、回復も傾国デッキも作れる始末。これじゃあいつもと変わらないじゃない? という疑念から、「どんどんお金使って、LE引いてくださいね~、どんどんお金使って戦器引いてくださいね~、より有利になりますよ~。 By制作者サイド」 …という、物事を斜めに見てしまう悪い癖が出てしまい、ルールが発表された時からもの凄くテンションが落ちてました。お金持ち絶対有利のルールなのでね。それでも参加したのは、ゲーム内の金2000が貰えるから1戦しただけの話。
まあ後ろ向きの話はこれくらいにして。どうせ日曜には終わる大会だから。引いたSR夏候淵使ってスカッとしようかなw

もう一度確認しますが、新LEさえ許可されてなかったら(本当の新カードのみなら)良い大会だと思いました。それだけです。

投稿者 Hayami : 19:46 | コメント (0)

2007年06月24日

大魔導士に昇格

今日は3プレイし、やっとこさ大魔導士に昇格。賢者のすぐ下ではあるものの、1級ごとに210の魔法石が必要になる為、そうそう上がれないでしょう。
ミランダ先生は解禁されたが、マロンてんてーは未だ解禁せず。今回増えたランダム1~4の星を増やしていくしかなさそうです。早めにスポ1もしくは3辺りを上げて、決勝の武器にしたい所なんですが、そうはうまくいかないもので。

まだドラゴン組からの転落もなし。平均8~10位が多くなり、落ちそうではあるんですがこれがなかなか落ちない(笑)。2回戦での9位落ちが最近多すぎて困ってます。しかしこれが今の実力…。タイプがもうちょっと早ければギリ8位で2回戦通過というケースも増えそうだけど、回数やってないからこればっかりはしゃあない。練度の違いというやつですね。

投稿者 Hayami : 02:10 | コメント (0)

2007年06月18日

PCR

PCRとは、早い話がパッドクラッシャー・リターンズってことです。
またELEC○M(企業イメージの為、会社名は伏せさせて頂きます)のパッドがクラッシュしました…。
今度も1ヶ月少々しか持ちませんでした…。

おとなしくUSB→PS用コントローラーの変換するヤツ買ってきます…orz

投稿者 Hayami : 02:01 | コメント (0)

2007年06月16日

十州昇格

全国対戦を5勝2敗し、十州に昇格。
やはりU名君も壊れでした(苦笑)。
でも、名君に頼りすぎると守りスキルの成長がないばかりか、修正受けた時に勝てなくなってしまうので、出来るだけ使わないように努力するのですが、いかんせん簡単に勝てる相手ばかりじゃないわけで。たとえば騎馬単相手だとこちらは槍1しかないので、必然的に赤壁か名君になるだろうし。意地打っても逃げられるんでね。
最後に対戦した魏武使いの人には勝てる気がしなかった。ドヨの破竹でキー武将を次々撤退させる方法で、使いたい時に武将が死んでました。もっとガン守りするしかなかったのか…? でも相手騎馬だしなぁ。最後奇跡の逆転を狙おうとしたけど、当然のごとく意地を雲散されてジ・エンド。劇的な幕切れ。兵法も相手の増援を読めなかったし、今考え直してみても勝つ要素がなかった。
同じチームの覇者様と手合わせして一勝一敗。孫呉デッキには勝って、R趙雲入り蜀単に負け。質実剛健を意識しすぎた。桃園もガクブルもんだしのう。まあ、元よりPSも向こうの方が一枚上手だしね。

やっぱデッキを変える予定は今のところ無いです。

投稿者 Hayami : 21:36 | コメント (0)

2007年06月11日

ペプシ アイスキューカンバー

新しいペプシを発見したので、店頭で即買い。
キューカンバーとはキュウリってことだけど、味はイマイチでした。なんか、昔駄菓子屋とかで売ってた粉ジュースのメロン味が混入されてる感じ。清涼感は高いから、商品名も考えるとあくまで夏向けってことなんだろうか。たまになら飲んでもいいかな。
ちなみに現在のペプシランキング(味を覚えているやつのみ対象)は

神 ペプシレッド(ガラナ入りペプシ)
S ペプシ(無印)

B+ ペプシネックス
B ペプシカーニバル
C+ ペプシアイスキューカンバー
C ペプシブルー(飲むと舌が青くなるやつ)

Q ダイエットペプシ

またペプシレッドを発売してくれるんだったら、1ダース、いやグロス行く。グロス。
レッドは、コーラとガラナの夢の配合。アメリカのバスケドリームチームも真っ青。ソフトドリンク通算でも2位という怪物なのだ。あくまで自分の中だけの話なのだが(苦笑。
リニューアル後のNEXはだいぶ味がまともになったので、選択肢としては考えられる。でも現時点じゃ無印1択かなぁ。

投稿者 Hayami : 01:58 | コメント (3)

2007年06月09日

久々に健様キター

ヤフーのプロ野球を見てみると、鈴木健が日本ハムの15連勝の夢を打ち砕くさよならヒットを放ったとの報が。これは久々に健様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

各局のスポーツニュースをチェックしなければ…。

投稿者 Hayami : 19:31 | コメント (0)

2007年06月08日

流星名君の時代キター…のか?

メインである流星名君の他にサブデッキである屍手腕を育ててたんですが、今回のマイナーバージョンアップでSR孫堅とR孫権が弱体化し、いきなり出鼻をくじかれました(苦笑)。この2人の戦器も結局出なかったし。
逆に、R周泰の「漢の意地」が強化・UC孫権の「守勢の名君」が大幅強化の流れを受けて、
「ああ、これは天がオイラに流星名君に戻れと言っている」
と神の啓示を受けました(笑)。まあ早速3連勝(一喝涼単→トウガイ入り騎馬5体&曹叡→受け継ぎし桃園)しましたが。
1戦目は高順入りで、デッキ見た瞬間ケツが浮く(笑)。柵は壊されるものの、周ユで粘着。2戦目はきつかった。リードをとられるもの、最後攻め込んで意地で蹴散らし→赤壁で勅命楽進を跳ね飛ばして逆転勝ち。途中儀式中の小喬が流されたので、最後ガン攻めしてやろうと腹が決まりました(笑)。その攻め上がる時に一騎打ちで孫権がトウガイに飛ばされたので、それがなければもうちょっと楽に勝てたはず。3戦目は1発流星が落ちた時点で勝負有りの感。桃園は赤壁、陣法は意地と対処方法が決まっている。結局、相手の攻撃チャンスは2回で、1発目の陣法は意地と横弓と小喬の端攻め、2発目の陣法は連環Mと意地で詰み。

ここまで読んでお気づきかと思いますが、名君打ってません(>_<)。元からこのデッキでは、苦し紛れでしか押さない計略であるので、使うのに慣れてません。多分普通のデッキに入るのほうが合ってるんではないだろうかと思われ。自分は柵+魅+戦器効果もあって入れ続けるけど。

早くも某掲示板では「アシミニ型名君流星は厨デッキ」といわれるほどの話題となってますが(冷汗)、しばらくは使い続けたいと思ってます。

投稿者 Hayami : 21:59 | コメント (0)

2007年06月01日

依然ドラゴン組残留中

あいかわらずの財源不足で回数プレイできませんが、現在魔導士9級です。
ドラゴン組はストレスが溜まるので早く落ちたいんですが、平均7~10位の間を繰り返してなかなか落ちません。はやいとこフェニックスに落ちて2~3位を繰り返せばもっと効率良く玉稼げるはずなんですが、わざと問題を間違えるなんて、プライドが許しません(苦笑)。この前、賢王とマッチングしたし。どうやって勝てっちゅうねんw

よく行くゲーセンが予習3回設定になったので、速攻で「マロンてんてー解禁」といきたいんですが、次の給料まではガマンかなぁ。でもぶっちゃけ、スポーツ予習したいんです。アニゲ予習飽きたw

投稿者 Hayami : 00:02 | コメント (0)