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2009年07月29日

まさかの大尉昇格。

大戦3ですが、てれてれと7品くらいになった後、バージョン3.12で武力依存が低下するとワラワラの時代が到来し、真君氏が考案した柵7流星を使うことに。これがバージョン2で流星名君を使っていた私にことのほかフィットし、5品くらいまでアップ。しかしあまりに極端調整の為か、1ヶ月の命。この時点では確かに壊れデッキでした。

3.13で武力依存が元に戻った為、その後屍に乗り替えて4品くらいにアップ。
しかしこの辺りまで来ると限界を感じてきた為、再び柵7流星に戻す。ここから勝率55%オーバーペースの快進撃が始まり、ついに3.5稼働直前に大尉に上がることが出来ました。前出の真君氏、使い手でニコにプレイ動画を上げてくださった荒くれ氏、そしてこのデッキの礎を築き、真君氏もリスペクトしているアシミニ氏、このお三方を勝手にリスペクトすることにします(笑)。アシミニ氏にはバージョン1で麻痺矢天啓も使っていたので、やっぱ系統として手が合うんでしょうね。また、チームメンバー(元含む)にも感謝を。

結論として、プレイ数が限られてる私のような人間は、デッキの有利不利よりも手の内に入れた方が強いってことですな。デッキコンセプトはわかってても、そのように動かすことが出来ないから。デッキを色々試せる余裕のある人は良いけどね。

さて、その3.5ですが…

1 武力依存が更にきつくなった。
2 特殊能力「軍」の追加。
3 武力依存ダメ計の登場。
4 やたらと爆発力のある計略追加と仕様可能士気増加。

このあたりを考えると、もう流星の時代は終わったと考えるのが妥当でしょうが、さてどうなるか。一応、快進撃小華はいけるデッキとは思うのですが、いかんせん流星ばかりやって来た私には使いこなせそうにありません。流星で対抗できるデッキを構築できるか、その他のデッキでよさげな物が出てくるまで群雄厨に逆戻りとなりそうです。

それにしても、この3.5で追加女性カードがSRばかり、徹底的な旧カード殺しと、完全搾取モードに入ったこのバージョンのコンセプトはいただけない。しばらくは、新カードを早く手に入れた物勝ちが続きそうです。まあ貢いだ人が有利なのは当然のことなんですが、もう少しどうにかならなかったのか…。

投稿者 Hayami : 01:28 | コメント (0)

2009年07月26日

QMA5 まとめ

まあとっくに6になったQMAですが、しばらく更新してなかったので、メモ代わりとして5のまとめと6の展望でも。

正解率…総合66.20%
ノンジャンル58.57%
アニゲ64.43%
スポーツ72.73%
芸能79.88%
雑学65.56%
学問54.84%
魔法石5624(33080位) 優勝回数18回(4702位)
最終位:賢者3段 満点0回

分析すると、いつもの正解率よりもアニメゲームが下がって、芸能が上がる結果に。
これは、ただ単純に「得意なお笑いの問題と、不得意な特撮の問題が体感で増えた」ことに因る物と予想。そしてどのジャンルが来るかわからない状態では弱いことがノンジャンルの正解率で判明(笑)。
だからと言って、弱点を補強する気はない。クイズに正解する為に知識を積極的に集めるのって、本末転倒じゃないですか。従って、スポーツのサッカー、芸能の映画、アニゲの特撮は今バージョンでも穴のままにしておきます。

さて、6では新ジャンルが登場して今までの常識が通用しない部分もありますが、予選が10問に増加、ガイド先生役引き継ぎといい改良点もあるだけに楽しみです。開始からちょっと待って、今はどこのクラスも階級が上がってきてるので、最近ちょこちょこはじめて上級魔術師8級まで昇格。今回も手堅く賢者目標で亀の歩みを進めます。ちなみに現在の正解率は63.75%です。

投稿者 Hayami : 19:06 | コメント (0)

1年振りに

1年振りに更新となりました。ちょっと体調を崩し、更新する気力を失っていました(苦笑)。
現在も療養中となりますが、ちょくちょく存在証明も兼ねて更新していきたいと思います。

まあここ数日は各カテゴリのまとめなどをやっていきます。さすがに1年あいてると書いておくことも出てくる訳で。

投稿者 Hayami : 18:58 | コメント (0)