2007年09月22日
アイドルマスターが受賞
http://awards.cesa.or.jp/yaer_16.html
アイドルマスターが、日本ゲーム大賞特別賞を受賞したそうです。めでたいお話です。また、「特別賞」というのがこのゲームっぽくてサイコーですね。
自分も、財力が確保できればとっくに買ってるのですが(苦笑)。さすがにやりたいゲームが1つしかないのに、本体を買うのは気が引けますしねw
思えば、プレビュー版のHPから始まり、プラボ中野のアケ版ロケテ参加、アイドルマスターに昇格と続き、今でこそ1年以上のブランクとなりましたが、近日中にアケ版復帰も検討してますし、まだまだこのゲームへの情熱は冷めません!
(だったら買えよというつっこみは華麗に拒否しますw)
2007年04月12日
ゼノグラシア放映開始
しましたが、皆さん見てますか? 私は見てません(笑)。
なぜなら、見ることのできるネット局での放映が無いからですw
まあ、見なくて良かったのか悪かったのかは、この先決まってくるでしょう。今はハヤテとメジャー3期でガマンします(苦笑)。
アケ版のプロデュース活動もあいかわらず止まったままですが、そろそろ1プレイ50円のところもチラホラと出ているようですし、そのうちまとめてプレイすることになるかも知れません。アイドルマスターにはなったものの、やはり全キャラトゥルーEDを自力で見ることは一つの目標でもありますし。
箱版も惹かれるんですが、なにせ他に欲しいソフトもないハードを購入することにもの凄い抵抗を感じちゃうんですよね。ハード自体もバージョンアップするというし、とりあえずもう少し様子を見てからですね。
2007年01月06日
アケ版第三艦橋大破・信義はどこに
もはやアーケード版は、その役目を終えたらしく「脳トレ」に代わって姿を消しつつある。撤去報告は後を絶たず、もはや動物なら絶滅危惧種に指定されるほどだ。ドルアーガの時は乗り切れたが、今度ばかりは覚悟を決めるしかないようだ。
既に発表されていたアニメ版ですが、フタを開けてみれば似ても似つかぬキャラクター、年齢設定の変更と訳のわからないことに。ここまでなら「本人達が出てる劇中劇みたいなもん」というスタンスで見てたんですが、さすがにアイドル候補生の声優が総取っ替えという事実に、驚きを隠せません。
私はアニメ版のキャストが嫌いなわけではありませんし、ロボットアニメになっても別に良いんです。見られるU局でやってくれれば見ると思いますし(苦笑)。が、一番気に入らないことはナムコ側があまりにも手放しすぎの感があるわけですよ。タイトルにアイドルマスターって入ってて、アイドル候補生がメインキャラ扱いなら作品の中身も問わないし、キャラデザも年齢も声優も全部任せるみたいな、安売りしすぎの感がね。だからこんな舞Himeもどきが誕生する。言っておきますが舞Himeも好きな作品ですよw
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■PROJECT IM@Sとは?
バンダイナムコゲームスは、アイドルマスターというコンテンツの最大化を図るためにInter Media Artists and Specialists-プロの壁、表現者としての壁、そしてあらゆるメディアの壁を越えていくことにチャレンジしていきます。
すでにコンシューマーゲーム移植、そしてアニメ化と、広がりゆくアイドルマスターの世界に、私達の統一された意思を示すため、『PROJECT IM@S』というシンボルロゴを作りました。
今後とも『PROJECT IM@S』の思いの下で、多くのユーザーの皆様が色々なアイドルマスターというコンテンツを末永く愛して下さることを願います。
(以上、アイドルマスターアニメ版のOHPより抜粋)
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あなた方の示す「私達の統一された意思」というものの一片を担うのがこの作品だとするならば、「プロジェクト・アイマス」の威信に関わる問題だ。「ゲーム」に対する信義を欠いている。こんなことで「末永く愛してくれる」人がどれくらい出てくれるというのか。ああ、天よ照覧あれ!
2006年11月11日
いろんないみでほわいとふらっぐ
さて、7月からプレイしていないアイマスの話題でも。
結局興味あるから、OHPは見に行ってるし、新しい要素が追加されるたびに全部見ていたりします(笑)。
新キャラ・美希も悪くないし、新曲もなかなか。特にrelationsは自分の好きそうな曲だし。グラフィックもかなり髪の揺れ方とかが良くなってるから、どの面でも心配していないんですが…。
特にゲームショウ2006ムービーの「GO MY WAY!!」のサビの手前で拳をギュッと握ってうなずくやよいが最高。これが他のキャラで見られるかと思うとかなりのワクテカ状態。
でもX箱360を買う気にはなれないなぁ。お金と置き場所という2つの問題が両方ともクリアできないとどうもね…。
まあ、面白いゲームになってくれればいい。アケ版が有料ベータといわれるくらいに。
買った人は遊び倒して欲しい。自分の分まで。
2006年09月26日
アイマス不定期日記13
最近触れてないのでそろそろ。ぶっちゃけプレイは前の書き込みからしていません。バージョンアップが遅すぎましたね。
さてX箱版ですが、1枚絵でみると終わった感がありましたが、この前デモムービー見た感じではそんなでもないかな、ちょっと丸くなった感じですが。でもいかんせんX箱なんで…。ハードを買ってまで、という気にはまだまだなれないですね。まあ、良質な楽曲が提供されることと、追加キャラの中の人が歌がうまいことを望みます。アイマスの中の人はあまり歌うまい人いないからね…。
2006年07月21日
ますたぁ昇格
1ヶ月の沈黙を破り、華麗にプロデュース業に復帰。
まずは、バージョンアップでアイドルマスター基準点が緩和されたので、春香と亜美真美のソロを活動終了させて、89点・92点獲得で一気にアイドルマスターに昇格。プライドとか記録とかはどうでもいい。9人同時プロデュース出来る権利さえ手に入れられれば。
また財源が安定したらやります。
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動終了 2174108(S) 勝率90% 評価89点
亜美真美ソロ 活動終了 2298283(S) 勝率97% 評価92点
やよい律子デュオ 活動47週 1928466(A)
真ソロ 活動53週 2086940(A)
雪歩あずさデュオ 活動31週 1025459(B)
投稿者 Hayami : 01:57 | コメント (0) | トラックバック
2006年06月15日
アイマス不定期日記11
最近、ゲーム的に行き詰まりを感じてます…。
露骨なメディアミックス戦略ばかりというのもちょっと引きますしね…。
自分はやっぱりゲーム至上主義なので、メディアミックスの軸が「ゲーム」である以上、ゲームが面白くなければそこで終了なんだよね、やっぱり。久々に来たバージョンアップもなんだかグダグダした挙げ句延期だし。なんだかバンダイナムコゲームスになって、流れが変わっちゃった感じだね。予算も人材もかなり削られてることが予想できる。でも、これだけは思っていて欲しい。グッズや関連商品が売れれば、あなた方の儲けになっています。だけど、それによってゲーセン側は1円も儲かっていない。ゲームから始まってる企画だから、ゲームの灯は消しちゃならない。大義名分を失いますよ。
と、グダグダ言っていても仕方ないので、行動で示すという意味でも、本日から最低30日間(~7/15)アイドルマスターのプレイを断ちます。
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動61週 2174108(S)
亜美真美ソロ 活動61週 2298283(S)
やよい律子デュオ 活動47週 1928466(A)
真ソロ 活動53週 2086940(A)
雪歩あずさデュオ 活動31週 1025459(B)
投稿者 Hayami : 00:43 | コメント (0) | トラックバック
2006年05月17日
アイマス不定期日記10
やよい律子デュオがブーストだったので全国5万へ。枠内2人対戦でタイヤキくん(NPU)から敏腕ゲット。調子に乗ってアイドルビジョン5万5千に特攻。ここは枠外3人に。そしていつもの1節目ボーダー読みミスで合格するものの2位で記者ロスト。残り特別はロングタイムのみ。
雪歩あずさデュオもブーストで全国5万。またNPUから記者ゲット。次の週はレッスンでダンスレッスン→コミュニケーション→ボーナス歌詞レッスン全てパーフェクトで自力ワクテカ達成。この勢いを駆って全国5万。しかし3人同時イン(泣。しかもイメージレベル16(自分)・16・15(ランカー)という困った編成。当然CPUも14~16に。3ボムで何とか1位逃げ切りを決めるとランクBにアップ。ランクアップコミュを楽しんで終了。
残り特別はロングタイム・ボーカルマスター・ヴィジュアルマスター。
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動61週 2174108(S)
亜美真美ソロ 活動61週 2298283(S)
やよい律子デュオ 活動47週 1722886(A)
真ソロ 活動53週 2017492(A)
雪歩あずさデュオ 活動31週 746030(B)
投稿者 Hayami : 00:53 | コメント (0) | トラックバック
2006年05月09日
そろそろ活動終了ラッシュか
亜美真美活動終了。最後の活動は、ここで5~6万増えてもどうということはないのでレッスン&コミュを楽しみました。メールブーストでLvは16だったけどね(笑)。ゲーム的には非常に扱いやすかったし、中の人もそこそこ歌うまいので楽しめました。序盤の火力不足だけだね、問題は。
やよい律子デュオは着実にファン数を重ね150万突破。あとはいつロングタイム取るか。てかボム使いすぎたので南無。目標は240万。
雪歩あずさデュオはダンスマスター獲得。そろそろBランクに上がるから負けられないな…。
活動限界のユニットに関しては、そろそろお別れコンサートしようっと。早く千早プロデュースしないと、禁断症状が…(汗
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動61週 2174108(S)
亜美真美ソロ 活動61週 2298283(S)
やよい律子デュオ 活動43週 1517130(A)
真ソロ 活動52週 1952992(A)
雪歩あずさデュオ 活動26週 528173(C)
投稿者 Hayami : 02:41 | コメント (0) | トラックバック
2006年04月27日
マイペースで…
雪歩あずさデュオが記者+メールブーストでLv13になったのでHIT-TVに挑戦。
CPUの強ユニットの花鳥風月&花吹雪が参戦で苦しめられるも「3-1P>10P>5-1P」の16Pで勝利。ボム3個使ったけどね(笑)。これでルーキーズ>TOP×TOP>カラフル>歌姫>HITと順調に踏破。ランクSへの軌道に乗った。マスター系で相当事故らなければ大丈夫でしょう。
その他では、春香ソロが最終週活動終了。亜美真美もあと1週。ここいらへんがもうそろそろお別れコンサートかな。そろそろいおりつこ(伊織+律子)でアイドルマスター狙ってみようかなー。現時点ではこの組み合わせ以外はないんだよね~。もうアイマスボーダーは300万オーバーだし…。ホント上のランクのプロデューサーは容赦ないですなw
アイマス昇格の条件に関しては、色々掲示板なんかで物議を醸し出してるけど、結論としては厳しすぎると思う。確かに苦労して取れないと称号の意味が希薄になってしまうのもわかるけど、現状は、流行不安定(昔はVo>Da>Viでほとんど固定だった)+日々上がり続けるボーダー。何回も挑戦できる資金力+時間、GT以外でプレイ出来る人じゃないとほぼ不可能。それは曲げようのない事実で、Pカードの能力差もある。抜本的改革が出来ない制作者サイドもだめ。
自分にとっては称号は正直必要ない。9人同時プロデュースすることができるならね。
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動61週 2174108(S)
亜美真美ソロ 活動60週 2288733(S)
やよい律子デュオ 活動37週 1258037(A)
真ソロ 活動51週 1888603(A)
雪歩あずさデュオ 活動22週 418530(C)
投稿者 Hayami : 00:49 | コメント (0) | トラックバック
2006年04月15日
終焉への序曲?
今まで一部地方に限られていましたが、とうとう東京の中心にも100円の波が押し寄せ、終焉の予感が漂って参りました(笑)。ドルアーガも稼働開始したしね。
携帯サイトのほうではハプニング☆ロケ真編(沖縄)がスタート(計6作目)。早速ダウンして遊んでます。
本編の方は順調にファン数増加。春香ソロと亜美真美ソロはほぼ同時進行気味に進めてきたけど、ここへ来て減衰耐性に勝る亜美真美が能力安定。ブーストか記者で神。素でも多分Lv12~3はある(春香は素でLv10)。ちょっ、残り3週なんですがっw
もう200万くらいなら、どんなユニットでもいけるだろうな~。まあ、それ以上が難しいわけですが。
あと、最近オーデションのマッチングが厳しく(多人数が多く)なってきた。他のブログとかだと、「まだまだ結構人居るじゃん」みたいなこと言ってる人もいるけど、対戦サーバが縮小されたとか考えないのか?(笑…えない)
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動59週 2125328(S)
亜美真美ソロ 活動58週 2174603(S)
やよい律子デュオ 活動37週 1258037(A)
真ソロ 活動50週 1823173(A)
雪歩あずさデュオ 活動19週 296412(D)
投稿者 Hayami : 11:53 | コメント (0) | トラックバック
2006年03月12日
土曜日は
午前中のうちにプロデュース。
新生ユニットでは、7週目にブーストの力を借りて、Lv7でルーキーズをフルマークで制覇。記者を拾ってLv7を維持で9週目にTOPTOP制覇。ただし、流行2位3位のボーダーが読み切れず21点だったからちょっと危なかった。失敗は許されないオーデなので24点は取らないとね…。
10週目レッスンで記者とさよなら。ここまでで素のLvが7。思い出30個。
しかし、すぐランクFとかEは通過しちゃうからコミュが見られないね。
春香は全国50Kで200万の大台を狙う。Lvは12。先入りで待っていると、14と記者付き12(これが3番目)が入ってきて枠外対戦に。自分の戦績が芳しくなかったのと、ランクがSなので、減衰で弱くなってるだろうからいけると判断されたんでしょうな。これがハイランクの弱み。
しかし蓋を開けてると、1節目流行3位を落として8点だったのに、他の2人は途中順位が下になった。ボーダーを読み間違えたんでしょうな。もしくはボムケチりor弾切れ。そのままフルボム1位で逃げ切って記者ゴチでした。アイドル神に成るとともに、自身2度目の200万達成。
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動53週 2022287(S)
亜美真美ソロ 活動47週 1756112(S)
やよい律子デュオ 活動31週 979584(B)
真ソロ 活動48週 1692181(A)
雪歩あずさデュオ 活動6週 102433(D)
投稿者 Hayami : 01:36 | コメント (0) | トラックバック
2006年03月09日
新ユニット発進、しかし…
一番近いアイドルマスターが100円になったので、記念に作ってみた。
エンディングを唯一見てない(他にも見てない人はいるけど、もう条件は満たしているので、お別れコンサートまでいけばエンディングは見られる)雪歩をメインで、あずささんとのデュオで。
しかし、ユニット名の文字を時間切れで間違えるという大失態をやらかす…。漢字が5文字あるんですが、文字がなかなか見つからなくて最後の漢字が読みは同じなんだけど違う漢字に。リアルに間違えたと思われますよ、これは。でも恥ずかしいけど後戻りはできない。休養連打だけは出来るだけしたくないのでね。
春香と亜美真美は順調にファン数を加算。2度目の200万も射程圏内だ。
亜美真美の記者3週目で、全国50KがIV25Kに2回連続で蹴られて参加できなかったのが唯一の想定外。
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動53週 1954717(S)
亜美真美ソロ 活動47週 1756112(S)
やよい律子デュオ 活動31週 979584(B)
真ソロ 活動48週 1692181(A)
雪歩あずさデュオ 活動6週 27239(E)
投稿者 Hayami : 22:38 | コメント (0) | トラックバック
2006年02月12日
連勝記録ストップ
ついに2ヶ月弱守り通してきたオーディション連勝記録がストップしました(泣)
Mブーストのみでレベル14の春香ソロで50Kで挑んだときに、4人対戦になって敗れました。
原因は以下のとおり。(スコア10-2-8 20P フレッシュ負け3位)
1 2/2枠目に後入りしようとして、2人目と3人目(自分)が同時インしてしまったこと。
2 4枠目に、さらに後入りでPが入ってきた。
3 2節目で2ボム目をケチって2点しか取れなかった。
4 3節目でボーダーを読み間違えて8Pしかとれなかった。
5 4枠目の後入りP(2位)に20Pでフレッシュ負けした(こちら3位)。
6 土曜日の夕方にプレイしてしまった。
結局はヒューマンエラー。3が防げてれば5も無かったし…。
やっぱ一番の失策は6でしょうね。このゲームほど対人戦が損なゲームはないので。
2ボム使って敗戦したのも痛いし、Sランク敗北減衰喰らっちゃったから、おそらくかなりの能力減少が
予想される。素直に春香のコミュを楽しむか…。
そして、ついに伊織の活動最終週。お別れコンサートはいつしようかな…。
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動61週 1530197(S)
春香ソロ 活動53週 1831948(S)
亜美真美ソロ 活動47週 1576144(S)
やよい律子デュオ 活動31週 915212(B)
真ソロ 活動48週 1692181(A)
投稿者 Hayami : 21:10 | コメント (0) | トラックバック
2006年02月08日
月曜にヘコヘコと
ドルマス進めました。ブースト消化。
全勝でファン数増加。春香ソロが60位近辺にランクインしましたw
でも、さすがに減衰が厳しくなってきたので5万のオーデは狙いずらいかも。
まあ、それ以前に資金がねw
ああ、あと伊織から1ヶ月オーバー放置のブーストメールが来るようになりました。
なかなか壮絶な内容なのですね(苦笑)。
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動60週 1524162(S)
春香ソロ 活動51週 1803000(S)
亜美真美ソロ 活動45週 1445716(A)
やよい律子デュオ 活動31週 915212(B)
真ソロ 活動48週 1692181(A)
投稿者 Hayami : 02:14 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月27日
SPT結果発表
スーパープロデューサートーナメントの結果が発表された。
ランクインはおろか、写真プロデューサーにも選ばれず。
まあ、ランキングにも載ってない(つまり選考対象除外)わけですがw
やっぱコレが原因↓ (以下OHPより抜粋)
>期間内にエントリーすれば、エントリーの以前にトーナメントルールを満たしたユニットでも、ランキング集計対象となります。
>(※期間内に作成および引退を行ったユニットに限ります)
この部分。エントリーユニット自体は期間の前に作成していたため選考対象から外されたと考える。
書き方があいまいなんだよね、どっちとも取れるから。それとも自分の読解力がヘタレ?
エントリーうまくいけば201+5+1万で蒼い鳥の50位近辺まで行けた筈だが…。
まあ、今更どうなるもんでもないしいいかな。
さあ、ソルティレイの録画でもして寝るか。
投稿者 Hayami : 01:36 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月25日
明日SPTの結果発表
昨日(24日)は、プロデュース5ユニット中4ユニットのメールブーストが重なったので出撃。この4クレもオーディション全勝で総合ファン数25万ほど加算。
去年12月14日、100円1クレを求めて伊勢崎町に遠征した時に、サントロペ伊勢崎町で隣の席の人とボーカルマスター同時インして敗北して以来オーディション無敗なので、都合1ヶ月ちょっと負けてないです。このゲームで大事なのは負けないことですからね。
それにしても、私のやっているゲームの中では散財度合いが三国志大戦に次いで高いので、この日みたいな(メールブーストが重なったり)ことが起こらないとなかなか進められませんね。一応メインに据えてるゲームなんですがね。100円1クレが近場にある人たちが羨ましいですわ、マジの話で。また余裕ができたら津田沼あたりに遠征しようかなー。一番近い1クレ100円のはずの蒲田はいろんな意味で荒れてるみたいだからパスします(苦笑)。
そういえば、SPT(スーパープロデューサートーナメント)の発表が明日予定されてますね。どうなるのか楽しみです。自分は一応参加しましたが、200万程度では10位には入れないことは中間発表で確定しているので、何位に潜り込んでいるのかだけを楽しみにしています。あとホンモノの人たちが本気を出したらどうなるのか、数字を見て確認したいと思いますw
とりあえず、全員のトゥルーED見るまでは続けるつもりです~。とくに真は見ないとね。
今まで自力で見たのは、律子・あずさ・千早(見た順)。
好きなキャラ順 真≧千早>>>やよい>>伊織=あずさ
現在のプロデュースユニット進捗 ※()内はアイドルランク
伊織様ソロ 活動60週 1524162(S)
春香ソロ 活動48週 1610441(S)
亜美真美ソロ 活動44週 1380231(A)
やよい律子デュオ 活動30週 850026(B)
真ソロ 活動47週 1620557(A)
あと、事務所のメンバーを常に募集しようかなと。堅いこといわないひとなら誰でも。
入会・退会自由にしたいので。コメントに入れといてくれればいつでも事務所キーお教えします。